
Джефф Адамс, директор по игровому опыту Crystal Dynamics, сообщил в интервью: прохождение Tomb Raider: Legacy of Atlantis займёт около 14–16 часов в зависимости от стиля игры. Это переосмысление первой Tomb Raider 1996 года, которую журналисты обычно проходят за 12–15 часов. Ремейк окажется сопоставим с оригиналом или немного длиннее, несмотря на новые механики вроде троса-кошки на браслете Лары для уступов и ловушек.
Адамс просит не торопиться и не засекать время: мир намеренно строился так, чтобы затягивать и пробуждать любопытство, а исследовать его хотелось бы без оглядки на финал. Он также советовал обратить внимание на звук и проникнуться чувством одиночества, всегда важным для серии:
Разработчики обещали несколько поводов для повторного прохождения. Legacy of Atlantis создают Crystal Dynamics и Flying Wild Hog, издаёт Amazon Game Studios. Релиз планировали на 2026 год, но игра выйдет 12 февраля 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Интервью вышло к юбилею: первой Tomb Raider исполняется ровно 30 лет. Игра Core Design вышла 25 октября 1996 года на Sega Saturn в Европе и Японии, затем добралась до PlayStation и PC. По имеющимся данным, над ней работала команда примерно из шести человек, а Лара Крофт доказала, что игра с героиней в главной роли может стать хитом. Crystal Dynamics отмечает юбилей весь год. Как вы считаете, стоит ли ремейку быть длиннее оригинала? Материал подготовила редакция сайта geekfan.site.




