
Пользователь Roblox под ником Acetul воссоздал Counter-Strike 2 почти один в один: с оригинальными моделями, анимациями и физикой стрельбы. Террористы и спецназ сражаются в соревновательных матчах с привычным оружием, есть экспериментальная поддержка контроллера с автоприцеливанием, а в будущих обновлениях обещано голосование за карты. Acetul называет проект «просто проектом для души», не зарабатывает на нём и указывает, что не связан с Valve.
Counter-Strike 2 в Roblox не одинока. Стример KreekCraft показал проект PlayStation 4 Experience с главным экраном PS4, откуда запустил Undertale и Five Nights at Freddy's — обе игры заработали. Другие пользователи делятся роликами с The Simpsons: Hit & Run и Left 4 Dead 2. Всё работает с ошибками и хуже, чем на родных платформах, но находится в открытом доступе.
Волну породил вайбкодинг — создание программ с помощью нейросетей почти без ручного кода. С начала октября энтузиасты с помощью ИИ, включая Claude от Anthropic, за ночь переносили в браузер Halo: Combat Evolved, GTA: Vice City, Call of Duty: Black Ops и Skate 3. Нейросеть декомпилирует код игры и переписывает его под новую платформу, а ошибки исправляет по тексту сбоя. Некоторые порты работают почти безупречно, но многие игроки называют большинство таких проектов «ИИ-мусором» за баги и плохую оптимизацию. Как вы относитесь к таким ИИ-портам в Roblox — играете в них или считаете их «ИИ-мусором»? Об этом сообщает редакция сайта geekfan.site.




