Square Enix заявила, что единого шаблона для будущих ремейков Final Fantasy не будет. На собрании акционеров 24 июня компания объяснила: каждый ремейк будут делать по-своему, опираясь на современные тренды и ожидания игроков.
В основе лежит принцип «market-in» — метод проб и ошибок для поиска актуальных решений. Square Enix подчеркнула важность баланса между своим подходом и ожиданиями фанатов оригиналов. Компания не обещает и не исключает кардинального пересмотра ключевых механик ради трендов — решения будут приниматься под конкретную игру.
Пример такого подхода — трилогия ремейков Final Fantasy VII. Её финал, Final Fantasy VII Revelation, показали на Summer Game Fest в июне. Релиз запланирован на весну 2027 года на PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Из оригинала убрали раскопки в Костяной деревне, а студия рассматривает возможность сюжетного дополнения, как DLC про Юффи.
Серию ведёт геймдиректор Наоки Хамагути, который с самого начала представлял финал трилогии. После Revelation он хотел бы взяться за новую масштабную RPG, возможно, за пределами вселенной Final Fantasy. Хамагути считает, что потенциал Square Enix позволяет создать игру, способную зацепить игроков по всему миру, а редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.
Как вы считаете, стоит ли Square Enix кардинально менять механики классических ремейков ради современных трендов?




