
Моддер Skye, автор инструмента HD2Runtime, выпустил HellForge — офлайн-версию Helldivers 2 с локальным сервером и поддержкой модов. Через неё можно добавлять стратагемы и оружие, менять характеристики и повышать сложность выше официального максимума: игроки уже показывают 11-й уровень с семью задачами на миссию. Есть встроенный редактор и набор инструментов для создания модов.

HellForge появился как следствие обновления: 20 октября патч 7.2 Devoid of Liberty заменил античит GameGuard на Easy Anti-Cheat. Arrowhead объяснила это слабой работой старой защиты и ростом читерских модов. Косметические моды без скриптов продолжили работать, но всё со скриптами или изменением интерфейса сломалось, включая крупные фанатские проекты. Игра получила новую волну негативных отзывов в Steam.
HellForge обходит эту проблему, не трогая официальную игру:
- копия собирается из вашей установки Helldivers 2 на фиксированной версии 25480438;
- проверка владения сохраняется: при установке и перед каждым запуском Steam должен работать на аккаунте с игрой или с доступом через семейную библиотеку;
- связь с официальными серверами заблокирована, поэтому зайти с модами в обычную игру нельзя, а также нет свежих обновлений и общей Галактической войны;
- сетевая игра — только кооператив с друзьями из Steam с HellForge и теми же модами: совпадение модов проверяется перед подключением, публичного подбора игроков и открытых лобби нет.
Без пиратов не обошлось. По сообщениям русскоязычных ресурсов, сторонние умельцы объединили HellForge с эмулятором функций Steam Goldberg, вырезали проверку покупки и выложили портативную сборку на торренты. К авторам мода этот взлом отношения не имеет: проверка владения в описании проекта прямо заявлена как обязательная часть HellForge. Редакция сайта geekfan.site напоминает: как вы относитесь к офлайн-версиям игр с модами?




