Патрис Дезиле, создатель Assassin's Creed и переосмыслитель Prince of Persia: The Sands of Time, выпустил дневник разработки игры 1666: Amsterdam. Он посвящён превращению реального Амстердама XVII века в мифический игровой мир.
Дезиле начал работу над проектом в 2011–2012 годах в THQ Montreal. Студия обанкротилась, права на игру ушли Ubisoft, а автора уволили. Он вернул проект лишь к 2016 году и дорабатывал его в своей студии Panache Digital Games (Ancestors: The Humankind Odyssey). Многие фанаты уже не верили в выход игры.
1666: Amsterdam — мрачное сюжетное приключение от третьего лица в сверхъестественном Амстердаме XVII века, где среди людей живут загадочные существа. Сюжет разворачивается в 1666, 1999 годах и в наши дни. Бесплатный 30-минутный пролог уже доступен в Steam и Epic Games Store, полная версия выйдет в раннем доступе на PC в 2026 году, консольные версии позже. А вы ждали возвращения Патриса Дезиле в большую индустрию?
