Steam не заменить: экс-разработчик Epic объяснил, почему конкуренты бессильны

Бывший ведущий инженер по анимации Epic Games Киаран Ритчи заявил в X, что альтернативу Steam можно «навайбкодить за неделю», но дело не в технологиях. Разработчики отдают Valve 30% выручки за доступ к огромной аудитории: отказ от Steam грозит потерей большей части продаж.

«Valve так хорошо сыграла в капитализм, что сломала его»: экс-разработчик Epic считает, что Steam никогда не заменят

По словам Ритчи, Valve могла бы снизить комиссию и сохранить хорошую прибыль, а сейчас эти деньги «утекают из PC-индустрии в чёрную дыру». При этом он отдаёт компании должное: «Они так хорошо сыграли в капитализм, что сломали его».

Главная преграда для конкурентов — сами игроки: даже объективно лучший магазин будет им неинтересен. На вопрос, можно ли что-то изменить, Ритчи ответил пессимистично: «Не думаю, что это можно исправить. Это просто печально».

Аналитики во многом согласны. Директор по рыночной аналитике Newzoo Эммануэль Розье считает, что сместить Steam с позиции главного рынка PC-игр вряд ли получится, «пока Valve остаётся независимой и не становится публичной компанией». По оценке редакция сайта geekfan.site, аргументы Ритчи и Розье сходятся в одном: дело не в технологиях, а в позиции Valve на рынке. Как вы считаете, нужна ли PC-играм реальная альтернатива Steam?