Южнокорейская студия NEOWIZ не просто починила баги — они прислушались к комьюнити и сделали игру комфортнее. 🎮 Теперь проходить Lies of P: Overture во второй раз будет легче, а баланс монстров не заставит вас рвать на себе волосы. Редакция сайта geekfan.site разобралась, что ещё изменилось в обновлении и почему это важно.

Что поправили в патче?

Помимо снижения сложности для повторных заходов, разработчики переработали баланс противников — теперь они не так агрессивно давят на игрока. 🛠️ Исправлены баги с предметами: некоторые из них раньше могли просто исчезать или не срабатывать в нужный момент.

Почему это важно?

Чжи-вон Чхве, геймдиректор проекта, ещё в прошлом месяце признал: не все механики работают так, как задумывалось. 💡 Команда не стала отмалчиваться — они сразу взялись за доработки, особенно уделив внимание боям, которые вызывали больше всего нареканий.

Три миллиона копий и работа над ошибками

Пока NEOWIZ латала дыры в геймплее, Lies of P: Overture тихо перешагнул отметку в три миллиона проданных копий. 📈 Это доказывает: даже хардкорные проекты могут быть успешными, если студия готова оперативно реагировать на фидбек.

Что дальше?

Судя по скорости выпуска патчей, команда не планирует останавливаться. 🔥 Возможно, в следующих обновлениях нас ждёт ещё больше кастомизации сложности или даже новые локации — но пока это лишь предположения.