
Ребята из Digital Foundry не стали тянуть с разбором полётов и провели детальный анализ портирования хоррора на консоли нового поколения. Результаты получились довольно предсказуемыми, но с парой интересных нюансов, о которых стоит знать перед покупкой.
Графические режимы и базовые различия
💻 На PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X разработчики предусмотрели два режима работы: качественный с фиксированными 30 кадрами в секунду и режим производительности, цель которого — 60 fps. Разрешение и стабильность кадровой частоты стали основными различиями между ними, поскольку визуальные настройки практически идентичны. На младшей консоли, Xbox Series S, игра работает только в одном режиме — 30 fps.
Разрешение и апскейлинг
🔍 Во всех версиях используется динамическое разрешение и технология апскейлинга. Ни одна из платформ, включая PS5 Pro, не достигает нативного 4K — максимальное значение с учётом масштабирования не превышает 1440p. Версия для Xbox Series S ожидаемо демонстрирует более низкие показатели разрешения, а также упрощённые текстуры и тени.
Стабильность работы
⚙️ В режиме 30 кадров в секунду игра демонстрирует уверенную производительность на всех консолях. Однако с режимом 60 fps возникли сложности. Наихудшие показатели — у базовой PS5, лучшие — у PS5 Pro, но даже там присутствуют просадки. Версия для Xbox Series X периодически страдает от разрывов изображения.
Потенциал PS5 Pro и итоги
🎮 По мнению экспертов, студия Bloober Team не полностью использовала возможности PlayStation 5 Pro, однако эта версия остаётся оптимальным выбором для консольных игроков. Редакция сайта geekfan.site рекомендует обратить внимание на данный вариант, если вы хотите получить наиболее комфортный опыт.
Игра вышла 5 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с поддержкой русского языкового перевода. В Steam проект получил очень положительные отзывы и собрал более 5000 одновременных игроков в пиковый период. Продажи превысили 200 тысяч копий за первые три дня после релиза.
