Разработчики No Rest for the Wicked зовут игроков на совет по PvP

Разработчики No Rest for the Wicked зовут игроков на совет по PvP

Создатели хардкорного ролевого экшена задумали крутой поворот — внедрить сражения игроков против игроков. И чтобы не промахнуться с механиками, студия напрямую обратилась к своему комьюнити. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Что задумали авторы?

Креативный директор проекта, Томас Малер, вышел на связь с фанатами. 🎯 Он прямо спросил: какие трёхмерные файтинги кажутся вам эталонными? Задача — не просто скопировать, а создать свежий формат. Он должен сочетать в себе мастерское владение навыками персонажа и полностью живые, интерактивные арены, где каждый камень может стать частью тактики.

Как отреагировало сообщество?

Отклик оказался неоднозначным. Многие честно признались, что PvP — не их конёк, они пришли за PvE-приключениями. 😌 Однако те, кто горит идеей соревновательных боёв, активно включились в диалог. 💬 Часто звучали отсылки к старой-доброй арене из World of Warcraft — как к примеру глубокой и сбалансированной системы.

Что уже изменилось в игре?

Не так давно, 19 марта, проект получил крупное обновление. В нём появились первые дуэли, дневник королевства для отслеживания задач и даже текстовый чат. 🛠️ Это лишь часть пути: игра всё ещё находится в раннем доступе на PC, но уже разошлась тиражом в миллион копий. Путь только начинается.