Бывший руководитель издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс объяснил, в чём игры студии кардинально отличаются от других. По его мнению, в проектах Bethesda игрокам предоставляют беспрецедентную свободу действий.
> «Такой игровой опыт вы больше нигде не получите. Никто не даёт вам столько свободы. Никто не говорит: „Заходи в эту комнату, полную оружия, читай заклинание, кидай гранату и смотри, как всё разлетается на куски“. Такого не существует», — заявил Хайнс.
Пит Хайнс проработал в Bethesda 24 года, многократно планировал уйти, но оставался. В конечном счёте, как сообщил бывший сотрудник, он решился на уход, потому что вектор развития компании перестал ему соответствовать.
Ранее Хайнс рассказывал о роли Morrowind, Oblivion и Skyrim в становлении Bethesda. Он отметил, что после выхода последней игры вся студия почувствовала себя крайне важной частью индустрии, редакция сайта geekfan.site.
Источник: Игромания
