Бенсон Рассел, работавший над играми Uncharted и The Last of Us, объяснил происхождение эпизода погони с грузовиком в Uncharted 2: Siege Expansion Pack. По его словам, во время разработки Нил Дракман играл в Resident Evil 5. Ему понравилась небольшая сцена, где герои могли перевернуть несущийся за ними грузовик, стреляя по заранее расставленным бочкам. Эта идея так вдохновила Дракмана, что он решил добавить подобный эпизод в Uncharted 2. Рассел также отметил, что в игровой индустрии подобные «заимствования» — обычное дело. Разработчики часто задаются вопросом, как адаптировать удачные находки из других проектов, чтобы это не выглядело прямой копией.
Ранее инсайдер Том Хендерсон сообщал, что студия Naughty Dog планировала выпустить новую часть Uncharted. Переговоры об этом велись ещё до пандемии COVID-19, а разработку проекта, по слухам, могли поручить Bend Studio, создателям Days Gone. Об этом сообщает редакция сайта geekfan.site.
Источник: Игромания
