Bungie объявила о старте второго сезона Marathon под названием Nightfall 2 июня. Полный показ контента пройдет с 25 мая. Новость прозвучала на фоне списания Sony $765 млн убытков по сделке с Bungie, низкого онлайна в Steam (10–15 тыс. игроков) и волн увольнений в студии.

Sony купила Bungie в 2022 году за $3,6 млрд для укрепления стратегии на рынке сервисных игр. Однако Destiny 2 не оправдала ожиданий, а Marathon, вышедшая 5 марта 2026 года, собрала 2,2 млн игроков за первый месяц (70% — в Steam). При бюджете свыше $250 млн результаты далеки от целей Sony.

В отчете за год до 31 марта 2026 года Sony зафиксировала два списания по активам Bungie: $204 млн (из-за Destiny 2) и $565 млн (период запуска Marathon). Итого $765 млн — снижение оценочной стоимости активов, а не прямые убытки, но сигнал тревожный.

Главная ставка второго сезона — полный серверный вайп. Обнулятся оружие, снаряжение, валюта, уровни, репутация фракций и невостребованные награды. Останутся достижения, косметика, титулы и несезонный прогресс Кодекса. Это должно уравнять новичков и ветеранов.

Новый контент: ночная версия карты Dire Marsh (Night Marsh Zone) с механиками темноты, скин Runner Shell, система кастомизации The Cradle, обновленный баланс оружия и ускоренная прогрессия фракций.

Перед стартом сезона с 19 мая каждый матч гарантирует события Intercept, Lockdown, Convoy и Anomaly. С 21 мая ежедневно открывается эндгейм-карта Cryo Archive. С 24 по 28 мая пройдет ранговый режим Cryo Archive Ranked с эксклюзивной косметикой. Bungie будет ежедневно отправлять бесплатный Sponsored Kit.

Marathon отличается от Concord: у игры есть ядро фанатов, положительные отзывы и узнаваемый геймплей Bungie. Однако экстракшен-шутер за $40 с высоким порогом входа сложен для массовой аудитории. Фанаты просят бесплатный пробный уик-энд или снижение цены, но Sony пока не реагирует, отмечает редакция сайта geekfan.site.

Сможет ли полный вайп и новый контент спасти Marathon от провала?