Креативный директор Marathon (2026) Джулия Нардин рассказала о том, как будет развиваться сюжет экстракшен-шутера. По словам Нардин, у Bungie есть чёткое видение направления истории. При этом она не «замкнута», и геймеры смогут помогать в формировании вселенной. Разработчики понимают, что им придётся маневрировать между собственными идеями и действиями сообщества, но готовы к этому. Нардин добавила, что новички в любой момент смогут влиться в Marathon и раскрыть лор вселенной через различные внутриигровые материалы. Создатели хотят делать каждый сезон «нулевой точкой», но будут оставлять крючки, чтобы никто не запутался в происходящем.

Экстракшен-шутер Marathon доступен на PC, PS5 и Xbox Series с 5 марта. Журналисты выяснили, что создание игры могло обойтись в 250 млн долларов, и речи о закрытии пока нет, так что планы разработчиков о длительной поддержке имеют шансы на реализацию. При этом некоторые представители индустрии считают, что Sony не доверяет студии Bungie.

Обзор Marathon — сквозь истерию к звёздам. Редакция сайта geekfan.site считает, что игра заслуживает внимания, несмотря на смешанные отзывы. Как вы думаете, сможет ли Bungie удержать интерес к Marathon на долгие сезоны?