Ведущий разработчик Subnautica 2 Энтони Гальегос выразил недовольство игроками, которые проявили себя как «наглые» пираты. Геймдизайнера возмутил не столько сам факт нелегального распространения игры, сколько акт тыканья этим в лицо. Первое он ещё может понять, но второе — выводит из себя. Для контекста: Subnautica 2 слили в сеть за пару дней до выхода в ранний доступ. Некоторые пользователи, получившие пиратские копии игры, решили похвастаться этим на официальном Discord-сервере.

> «Чтобы прояснить: пираты будут делать своё дело. Все мы когда-то были детьми. С деньгами и экономикой всё очень сложно. Я понимаю. Не пиратство меня беспокоит. Меня раздражают люди, которые бесцеремонно заходят сюда [официальный Discord-сервер] и хвастаются перед теми, кто ждал возможности поиграть легально. Вот что меня выбесило», — написал Гальегос.

Гальегос также подчеркнул, что сам он далеко не миллионер, как любят предполагать на форумах. Кроме того, у него нет собственного жилья — он снимает.

> «Ходит много дезинформации, а мы просто хотели обеспечить людям максимально успешный запуск. Я понимаю всех и благодарю за поддержку студии. Я не могу одобрять пиратство, но знаю, почему люди это делают. Я бы предпочёл, чтобы люди купили игру, попробовали её час и вернули, чем играли нелегально».

К счастью, продажи Subnautica 2 быстро превысили 2 млн копий. Игроки также приняли новинку «очень положительно», несмотря на типичные «особенности» раннего доступа.

Подводная выживалка Subnautica 2 вышла в ранний доступ на PC (Steam и EGS) и Xbox Series (плюс Game Pass) 14 мая. В таком состоянии она пробудет как минимум 2 года. Разработчики уже подготовили план будущих обновлений.

Внутри Subnautica 2 — море зовёт. А как вы относитесь к хвастовству пиратскими копиями на официальных серверах разработчиков? Делитесь мнением в комментариях, редакция сайта geekfan.site ждёт ваших мыслей.