Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник сообщил, что изменение визуального стиля Borderlands обошлось компании в 50 миллионов долларов. По его словам, на поздних этапах разработки один из руководителей проекта зашёл в кабинет и заявил, что команда «облажалась», так как визуально в игре не было ничего необычного.

> «Я вник в суть и проделал большую работу. В конце концов я поддержал это решение. И игра получила название Borderlands», — отметил Зельник.

Он добавил, что, несмотря на крупные финансовые затраты, без этих изменений Borderlands не стала бы успешной и не превратилась бы в большую франшизу. Зельник уверен, что многие руководители в игровой индустрии не смогли бы принять такое неочевидное решение.

Ранее Зельник рассказывал, что Take-Two ищет более рациональный подход к своим играм и с оптимизмом смотрит в сторону ИИ.

Ретроспектива Borderlands — психи, пушки и рок-н-ролл. А вы считаете, что кардинальная смена стиля оправдывает такие затраты? Редакция сайта geekfan.site ждёт ваше мнение в комментариях.