Subnautica 2 вышла в ранний доступ четыре дня назад, набрала миллион игроков за час и почти полмиллиона одновременных в Steam. Теперь у игры проблемы с недовольным сообществом из-за отсутствия оружия.

Ни оригинал, ни сиквел не позволяют убивать подводных существ. Это осознанное решение студии Unknown Worlds. Игроки возмущены, что не могут защитить базу от Левиафанов, и надеются, что разработчики прислушаются к обратной связи в раннем доступе.

На Discord один геймер спросил, почему нельзя убивать существ, и пригрозил модами. Левел-дизайнер Unknown Worlds ответил жёстко.

Ответ разлетелся за часы. На Reddit игроки заявили, что дело не в резне, а в отсутствии инструментов защиты от агрессивных существ, которые могут уничтожить многочасовой прогресс.

Сообщество раскололось на три лагеря: одни хотят оружие, другие защищают позицию студии, третьи уже ушли на Nexus Mods — моды на оружие появились в первые дни после релиза.

Ситуация ставит студию в неудобное положение. Ранний доступ подразумевает прислушивание к игрокам, а ответ «идите играйте в другое» противоречит просьбе помочь с разработкой. Философия «без насилия» — фундамент дизайна, где океан опаснее игрока.

Subnautica 2 доступна в раннем доступе на PC (Steam). Старт выдался успешным — 92% положительных отзывов на основе 56 тысяч рецензий. Время покажет, повлияет ли эта ситуация на восприятие проекта. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.

Как вы считаете, стоит ли разработчикам добавить оружие в Subnautica 2?