Исполнительный директор Capcom Шиничи Иноуэ объяснил, почему компания отказывается от применения генеративного ИИ при разработке игр. Причина кроется в необходимости передавать игроку эмоции.

> «Даже искусственный интеллект высшего уровня не может сравниться с нашими авторами в том, что касается чувствительности. Такова нынешняя реальность», — заявил Иноуэ.

Он отметил, что эмпатия и другие человеческие качества важны не только для итогового продукта, но и для поддержания рабочей атмосферы в творческом коллективе.

При этом нейросети уже глубоко интегрированы в работу Capcom. Исполнительный директор компании пояснил, что они помогают справляться с рутинными задачами и обрабатывают огромные объёмы информации, даже когда люди спят. Кроме того, ИИ способен быстро и эффективно выявлять проблемы, возникающие в процессе создания игр.

Напомним, что недавно Capcom отметила успешный финансовый год артом, посвящённым своим играм. Корпорация зафиксировала самые высокие годовые продажи и прибыль в своей истории. 93% продаж за последний год пришлось на цифровые копии. В отчёте корпорация представила данные об успехах различных частей Resident Evil, Monster Hunter и других проектов. Как вы считаете, сможет ли ИИ когда-нибудь полностью заменить человека в творческих профессиях? Делитесь мнением в комментариях, а редакция сайта geekfan.site ждёт ваши мысли.