Разработчики Helldivers 2 выпустят 27 мая крупное обновление с повышением производительности, снижением задержек и оптимизацией графики на всех платформах.
На ПК добавят поддержку FSR 4.0.3, FSR 3.1.5, DLSS 4.5 и XeSS 3.0 для улучшения разрешения и производительности.
На PlayStation 5 и Xbox Series X/S появится FSR 3.1, на PlayStation 5 Pro — PSSR 1. На всех консолях Sony добавят режим VRR для уменьшения рывков и разрывов экрана на совместимых дисплеях.
Оптимизация рендеринга включает снижение качества затенения на второстепенных участках через технологию VRS, снижающую нагрузку на GPU.
Динамическое масштабирование разрешения обеспечит стабильные 60 FPS в тяжелых сценах на ПК и консолях.
Владельцы GPU NVIDIA получат поддержку Reflex для снижения задержки ввода, а пользователи AMD — Anti-Lag 2.
Разработчики продолжат мониторинг и дальнейшую настройку игры под конкретные платформы, сообщает редакция сайта geekfan.site. Как вы оцениваете такой подход к поддержке игры?




