Шурд де Йонг, бывший старший директор Epic Games, уволился после 12 лет работы. Его уход совпал с анонсом Unreal Engine 6, в который планируют внедрить ИИ-инструменты.

Де Йонг объявил об уходе в LinkedIn, отметив 27 лет работы с Unreal и 12 лет в Epic. Он заявил, что игровая индустрия переживает серьёзные перемены. Свою карьеру он начал в 15 лет, создавая карты для Unreal 1998 года. Позже его пригласили в Epic для работы над Unreal Tournament 2004, где он создал карту DM-Rankin.

Шурд де Йонг (Sjoerd De Jong)

В Epic де Йонг вырос от новичка до старшего директора по пользовательскому опыту. Он посетил десятки стран, сотни студий, провёл лекции и поддерживал разработчиков. В последние годы работал над неанонсированным проектом.

Уход совпал с анонсом UE6, который предполагает интеграцию с ИИ-моделями Claude и Gemini и отказ от Blueprints и Actors. Это вызывает опасения у разработчиков. Де Йонг объяснил решение переломным моментом в индустрии, требующим адаптации. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий. Как вы оцениваете внедрение ИИ в Unreal Engine 6?