Студия Unknown Worlds не разрешит убивать рыбу в Subnautica 2 — это принципиальное решение. Однако в обновлении 1.1, которое выходит завтра, появится возможность оглушать хищников до потери сознания.
Запрет на убийство существ вызвал споры с самого старта раннего доступа. Разработчики принципиально не добавляют оружие для истребления монстров, считая, что игра должна учить сосуществованию с фауной.
В апдейте 1.1 звуковой резонатор получит систему оглушения. Дизайн-директор Энтони Галлегос показал, как хищник марроубрич после звукового удара обмякает и опускается на дно. Длительность обморока не уточняется. Также доработана реакция существ на удары мультитулом — они заметно вздрагивают.
Студия объясняет отказ от убийств опытом первой части: игроки методично истребляли левиафанов, хотя те имели огромные полоски здоровья. В сиквеле разработчики сознательно лишили игрока возможности убивать, чтобы он не ощущал себя завоевателем. Оглушение и вздрагивания дают чувство контроля без нарушения этой философии, считает редакция сайта geekfan.site.
Как вам такой компромисс — оглушение вместо убийства?




