Сотрудники Bethesda Game Studios на условиях анонимности заявили, что увольнения приведут к новым задержкам и потере опыта для The Elder Scrolls VI. Эффект назван «значительным и каскадным» для игры и морального духа студии.
Уволены ключевые специалисты: программисты, художники, дизайнеры. Среди них — ведущая художница по персонажам Кристиан Майстер, работавшая в Bethesda 27 лет и участвовавшая в создании Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3 и Fallout 4.
В студии опасаются замены уволенных дешёвыми подрядчиками, не знакомыми с проприетарными инструментами Bethesda. Это, по словам разработчиков, приведёт к новым задержкам и кранчу.

Часть работы отдела контроля качества уже передана подрядчикам из Keywords. Сотрудников просят обучать контрактников. Возникают вопросы по обновлению Fallout 76. ZeniMax Online Studios, потерявшая 213 человек, переписывает планы, что затрудняет привлечение её специалистов для TES VI.
Настрой в коллективе «сокрушительный». Сотрудники боятся, что игру отложат. Финальной даты релиза у проекта нет. По данным журналиста Джейсона Шрайера, до выхода The Elder Scrolls VI остаётся минимум два-три года.
Глава Bethesda Джилл Брафф объяснила сокращения необходимостью «устойчивого роста». Оставшимся сотрудникам пообещали, что следующая волна увольнений на 1600 человек их не затронет, но спокойствия это не принесло. Всего Xbox сократит около 3200 человек до конца 2027 финансового года. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации.
Как вы считаете, повлияют ли увольнения в Bethesda на качество The Elder Scrolls VI?


