Unknown Worlds представила инфографику по первым результатам Subnautica 2 в раннем доступе. Статистика оказалась показательной: разработчики сравнили игровые данные с общенациональными цифрами США.
Ранний доступ стартовал 14 мая 2026 года. Игроки провели в игре более 58 миллионов часов и преодолели 545,6 миллиона километров под водой — 86,8% расстояния до Юпитера.

Главная причина гибели — нехватка кислорода: 15 636 881 смертей (42,6% всех случаев). Это примерно 192 утонувших игрока каждую минуту.
Утоплений в Subnautica 2 оказалось в 3829 раз больше, чем в США за год (по данным CDC). Сообщество также собрало свыше 331 миллиона водных слизней, построило 5 887 642 субмарины «Головастик», запустило 8,3 миллиона одиночных и 28 миллионов кооперативных сессий, поделилось 641 тысячей сохранений.
Первую сюжетную главу прошли 17,2% игроков. Для раннего доступа это показатель: часть аудитории ушла в кооператив и эксперименты, часть — не добралась до финала. Редакция сайта geekfan.site отмечает, что статистика наглядно демонстрирует разницу между сюжетными и свободными игроками.
Как вы думаете, почему нехватка кислорода стала главной причиной смертей, а не встречи с фауной?




