Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович представил DoomPaint — проект с открытым исходным кодом на GitHub, делающий классический Doom играбельным в Microsoft Paint. Paint используется только как экран: игра рендерится отдельно, редактор лишь показывает кадры.
DoomPaint запускает настоящий движок Doom, а не оболочку. Каждый кадр копируется в буфер обмена Windows и вставляется на холст Paint как обычное редактирование. Проект описывают как абсурдную шутку: Paint показывает игру, но ничего не вычисляет. Ранее Doom запускали на Casio Loopy — японской 32-битной консоли 1995 года для женской аудитории.

В Readme указано, что DoomPaint запускает shareware-версию Doom. В комплект входят эпизод DOOM1.WAD и файлы Freedoom; владельцы полной версии могут подключить собственный doom.wad или doom2.wad. При разрешении 320×200 проект достигает родных 35 кадров/с Doom, при этом движок работает в обычном темпе независимо от скорости Paint.
Как думаете, станет ли Microsoft Paint официальной платформой для игр после такого эксперимента?




