Бывший художник Fallout 3 Нейт Пуркипайл считает, что ремастер раскроет игру без прежних технических ограничений и приблизит её к изначальному замыслу команды.
Об этом он рассказал в интервью YouTube-каналу The Examined Game. Bethesda уже подтвердила разработку обновлённой версии Fallout 3. Пуркипайл отметил, что при создании оригинала команда сталкивалась с жёсткими ограничениями: мало источников света, низкое разрешение текстур, постоянный контроль памяти и числа объектов на экране.
Из-за этих компромиссов игра вышла не такой, как задумывалась. Пуркипайл уверен, что ремастер покажет её с лучшей стороны, и ждёт релиз.
Он также хотел бы поработать над обновлением Skyrim и добавить туда больше ярких красок. Bethesda параллельно делает ремастер Fallout: New Vegas, но сроки выхода обоих проектов не раскрываются. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.
Как вы считаете, какие технические ограничения Fallout 3 ремастер должен исправить в первую очередь?



