Предстоящий экшен Marvel's Wolverine не получит открытый мир: Insomniac сделала игру более линейной, сосредоточившись на Логане.

Джесс Рейнер-Рид пояснила, что игра расскажет историю именно о Логане. Герой не похож на Человека-паука: он одиночка, не сидит на месте и не живёт в одном районе.

Майк Фицджеральд отметил, что для Росомахи перемещение по уровням не так важно, как для Человека-паука. Поэтому Insomniac сделала акцент на схватках с когтями, а не на передвижении по мегаполису.

Студия уточнила, что Marvel's Wolverine не станет историей происхождения: адамантий уже введён в скелет Логана. Герой сможет залезать на деревья, ветки будут прогибаться под его весом.

Разработчики постоянно задавались вопросом, как поступил бы Логан в каждой ситуации. Этот подход определил структуру уровней и ощущение героя в бою и движении.

Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PlayStation 5. Как вам такой подход к игре? Делитесь мнением в комментариях. Редакция сайта geekfan.site следит за новостями.