PC-версию Marvel Tōkon: Fighting Souls критикуют за производительность с релиза. Главным подозреваемым была защита, и теперь появилось наглядное подтверждение: взломанная версия игры работает заметно лучше купленной.

Пользователь JustinSGX сообщил, что на его Core i7-6700K взломанная сборка нагружала процессор примерно на 34%, а розничная — чуть больше 57%. Причина: официальная версия зашифрована и расшифровывает себя в реальном времени кусками по 64 килобайта на одном ядре процессора.

Подтверждения появились быстро, в том числе от известных в файтинговом сообществе людей. Один из авторов, освещающих игры Arc System Works, залез в исполняемый файл отладчиком и поделился впечатлением.

Остальные писали проще, но красноречивее. Один игрок сообщил, что теперь всё идёт вдесятеро лучше даже на максимальных настройках, а процессор загружен едва наполовину. Другой сравнил напрямую: неофициальная сборка держит стабильные 60 кадров на средних настройках при нагрузке на процессор и видеокарту в районе 40–50%, тогда как купленная версия упирается в вечные 45 кадров даже на низком разрешении.

Стоит оговориться: всё это замеры отдельных игроков на своих машинах, а не тесты изданий, и относиться к ним нужно соответственно. Но сходятся они подозрительно дружно.

Arc System Works неделю назад выпустила патч, который производительность улучшил. До пиратских показателей, судя по отзывам, всё равно далеко. Автор материала добавил наблюдение из личного опыта: при каждом запуске игры у него стартуют сразу пять отдельных экземпляров служебного приложения Sony.

Как думаете, стоит ли издателю пересмотреть подход к защите, если она так сильно бьёт по производительности?