Платформа We Love It выпустила Steam Revenue Report — оценку заработка всех платных игр Steam за всю историю. Суммарная выручка — около 130 млрд долларов (примерно 10,8 трлн рублей). Учтено 99 619 игр с хотя бы одним отзывом, весь каталог — почти 137 тыс. проектов.

Медианная выручка одной платной игры — 3569 долларов (около 300 тыс. рублей). Половина игр не заработала и этой суммы. 84,5% всей выручки приходится на верхний один процент игр, остальные 99% делят примерно седьмую часть.

У 8065 платных игр нет ни одного отзыва — формула даёт по ним ноль. Авторы уточняют: это не гарантия отсутствия продаж, а слишком малое их число для метода. Реальная выручка таких проектов — от нуля до 750 долларов.
Valve не публикует продажи, поэтому выручку считают по методу Майка Бокслейтера: число отзывов умножается на коэффициент (от 20 до 60, по умолчанию 35) и на цену. На странице оставлен переключатель для корректировки. Отчёт составили Итиро Ламбе и Мэтт Мартиндейл из Totally Human Media и Тим Ермилов из VaporLens.
Авторы признают слепые зоны метода. 18 435 бесплатных игр не оцениваются — среди них Counter-Strike 2, Dota 2, Warframe и Path of Exile, зарабатывающие на предметах и боевых пропусках. Цена берётся текущая американская, без учёта региональных ценников, скидок, дополнений и наборов.
Как думаете, насколько точна такая оценка выручки Steam? Редакция сайта geekfan.site ждёт вашего мнения в комментариях.




