Глава издательства No More Robots Майк Роуз порассуждал на тему генеративного искусственного интеллекта и пришёл к неутешительным выводам — его распространение не остановить.
Геймдев
Nintendo не давала разработчикам игр даже для работы — всё на продажи
Один из первых иностранных сотрудников Nintendo Джайлс Годдард рассказал, что корпорация всегда не очень трепетно относилась к работникам.
Создатель No Man’s Sky тизерит новое обновление «стадионом»
Глава Hello Games Шон Мюррей, похоже, продолжает постить один эмодзи перед анонсом крупного обновления для No Man’s Sky. Это уже традиция.
Создатель Guilty Gear раскрыл скрытую проблему в AAA-индустрии
Создатель серии файтингов Guilty Gear Дайсукэ Исиватари рассказал о проблеме, с которой сталкиваются сотрудники крупных игровых студий.
Разработчики Arknights: Endfield нацелены на мощные ПК
Ведущий разработчик Arknights: Endfield Райан рассказал, что игра рассчитана на мощные PC. По его словам, аудитория на современных компьютерах постоянно растёт.
Бен Старр призывает индустрию к смелости и оригинальности
Бен Старр, известный по ролям в Clair Obscur: Expedition 33, Final Fantasy 16, Hades 2 и ряде других игр, хочет видеть больше оригинальных игр.
Гайд по свободному моделированию в Sprocket: от простых форм к шедеврам танкостроения
Вы только начали играть в Sprocket и ваш первый танк …
Секретная комната: как найти и что скрывает самый известный пасхальный яиц в игровой истории
Представьте себе: вы исследуете виртуальный мир, погружены в сюжет, и …
Как создать колесную технику в игре Sprocket: Tank Design от А до Я
Вы обожаете конструировать танки в Sprocket, но душа просит чего-то …
Помощь сообщества: как добавить схему апгрейда для своего уникального оружия в игре
Вы создали что-то особенное — уникальный меч, легендарный пистолет или, …
Освещение прозрачных эффектов в игровой разработке: как мы справляемся с вызовом
Представьте: вы создаёте магический шар, сквозь который должны просвечивать закатные …
Как исправить управление мышью в Silent Hill f и сделать геймплей комфортным
Представьте: вы запускали долгожданную новую часть Silent Hill, настроившись на …
Как создать умную ракету в People Playground: гид по автоматическому наведению
Хотите, чтобы ваши ракеты в People Playground сами находили цель …
Новый герой в разработке: за кулисами создания персонажа для «Храма Зеленой Луны»
Ох, как же сложно держать в секрете то, чем хочется …
Чем отличаются комнаты разработчиков и отладки в играх: секреты, о которых вы не догадывались
Если вы когда-нибудь натыкались в игре на скрытую локацию с …
Оптимизация компиляции глобального графа в S.T.A.L.K.E.R: меньше рутины, больше эффективности
Если ты разрабатываешь моды для *S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl* или …











