Starfield 2 вряд ли выйдет, считает бывший ведущий дизайнер игры

Бывший ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кульманн в интервью заявил, что не верит в выход Starfield 2. На вопрос, захочет ли Bethesda когда-нибудь выпустить продолжение, он ответил однозначно.

По его мнению, это обидно: с учётом опыта первой части сиквел мог бы быть ближе к игре, которую задумывал Тодд Говард. Такую игру можно представить, но Starfield — не совсем она.

Главный пример — строительство аванпостов. В Starfield есть свобода летать между планетами и садиться где угодно, отличная история и персонажи, модульные корабли и база на любой планете. Но как самостоятельная система строительство слабо связано с остальной игрой. В Fallout 4 его пытались встроить в сюжет и задания, это создавало проблемы, и систему отодвинули в сторону. «Тогда возникает вопрос: зачем она вообще в игре?» — рассуждает Кульманн, уточняя, что это решение принимал не он.

Кульманн также считает, что команда была слишком маленькой для контента, которого требовал замысел масштабной игры. Организация работы тоже усложняла процесс: многие механики были новыми, поэтому часть геймдизайнеров ждала, пока системы заработают, и лишь потом приступала к контенту. Чем позже это происходило, тем меньше времени оставалось на работу. По данным редакция сайта geekfan.site, это ключевые причины, по которым сиквел маловероятен. А вы хотели бы увидеть Starfield 2?