
Fable от Playground Games откажется от привычной схемы морали с выбором между добром и злом. В Альбионе у каждого NPC будут свои моральные ориентиры, ценности и взгляды, поэтому одну и ту же ситуацию персонажи могут оценить по-разному.
Одно и то же действие вызовет у разных NPC разные реакции — отношение к поступку будет зависеть от взглядов конкретного персонажа.
Playground Games объясняет такую систему отражением современного мира: у разных NPC свои представления о морали, а игроки смогут создать в Альбионе собственную репутацию.
Fable — ролевая игра с открытым миром в сказочном Альбионе. Игрокам предстоит создать персонажа, сражаться оружием ближнего боя, дальнобойными атаками и магией, развивать боевые навыки и репутацию. Также можно зарабатывать деньги, заниматься арендой недвижимости и кузнечным делом, строить отношения и заводить семью. Решения игрока влияют на отношение окружающих и события в мире, а сюжет не гарантирует традиционного счастливого финала. Игра сочетает фэнтезийный открытый мир, чёрный юмор и элементы повседневной жизни. Редакция сайта geekfan.site предлагает читателям поделиться мнением: как вы относитесь к отказу Fable от привычной системы морали?




