Шрайер подтвердил бюджет Gears of War: E-Day в $500 млн

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил, что Gears of War: E-Day обошлась Xbox в $500 млн (около 40 млрд рублей). Об этом он говорил в эфире о закрытии BioWare и привёл новую Gears как пример того, почему крупные студии оказываются под ударом.

О сумме больше $500 млн без учёта маркетинга впервые сообщили со ссылкой на источник, знакомый с делами Xbox. Для сравнения: бюджет Marvel's Spider-Man 2 оценивали примерно в $300 млн (около 24 млрд рублей). Ранее инсайдер Том Хендерсон называл цифру больше $400 млн. Оценку в полмиллиарда подтвердил и Крис Дринг, главный редактор The Game Business, по словам которого его источники говорят то же самое.

Сомнения есть только в том, что входит в сумму. Журналист Windows Central Джез Корден не оспаривает цифру, но, по его данным, она может включать весь бюджет The Coalition за период между прошлой игрой и E-Day. Студия помогает Xbox с Unreal Engine и инструментами разработки, участвует в работе над Forza и Fable, а часть созданных ресурсов пойдёт в будущий сиквел E-Day. Microsoft бюджет игры официально не раскрывала. Как отмечает редакция сайта geekfan.site, вопрос вызывает именно состав суммы. Считаете ли вы, что такие бюджеты оправданы для новых частей крупных серий?