
Сооснователь BioWare Грег Зещук впервые прокомментировал закрытие студии, созданной им в 1995 году с Рэем Музикой и Огастином Йипом. В интервью 80 Level он заявил, что предчувствовал плохой исход после покупки EA саудовским суверенным фондом PIF. По его словам, BioWare делает необычные и сложные игры, требующие много времени, а новому владельцу «проще каждый год штамповать спортивные игры» — это более выгодная бизнес-модель.
О закрытии BioWare, объявленном EA 21 октября, Зещук узнал лишь через несколько часов — он был на рыбалке. Вместе со студией свернули раннюю разработку следующей части Mass Effect: в BioWare потеряли работу около 50 человек, всего EA сократила примерно 400 сотрудников. Зещук признаётся, что успел смириться с этим по дороге домой, но больше всего ему жаль коллег и родной Эдмонтон, для которого студия была «маяком надежды» и доказательством, что особенное можно сделать даже там, где этого никто не ждёт. О продаже BioWare компании EA он не жалеет: тогда это дало растущей студии стабильность.
Зещук также раскритиковал нынешних руководителей индустрии — идею, стоящую за многими слияниями студий и сокращениями под предлогом внедрения ИИ. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием ситуации. Как вы считаете, может ли крупный владелец сохранить студию, делающую сложные игры, вместо ставки на ежегодные спортивные релизы?




