Capcom завершила финансовый год 31 марта 2026-го с лучшими показателями в истории. Компания зафиксировала девятый подряд рекордный год по прибыли. Главным драйвером роста стала Resident Evil Requiem — самый быстро продаваемый релиз франшизы.

Выручка Capcom за год составила ¥195,6 млрд ($1,2 млрд), что на 15,2% больше предыдущего периода. Чистая прибыль выросла на 12,7% до ¥54,5 млрд ($345 млн). Продажи цифрового контента достигли ¥144,2 млрд ($914 млн), а общий тираж игр — рекордных 59,07 млн копий.

Resident Evil Requiem вышла 27 февраля 2026 года и за несколько месяцев разошлась тиражом почти 7 млн копий. Это самый успешный старт за 30-летнюю историю серии. Успех новинки подстегнул продажи старых частей, особенно Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Resident Evil 2 и Resident Evil 3.

Скриншот Resident Evil Requiem

В списке самых продаваемых игр Capcom за год первые пять позиций заняли проекты Resident Evil. Лидер — Resident Evil Requiem с 6,91 млн копий. Далее: Resident Evil 4 (2023) — 3,69 млн, Resident Evil Village — 3,62 млн, Resident Evil 3 — 3,46 млн, Resident Evil 2 — 2,91 млн.

Скриншот ремейка Resident Evil 4

Capcom зарабатывает и на других сериях. Devil May Cry 5 за год продалась тиражом 2,71 млн копий, общий результат приблизился к 13 млн. Monster Hunter Rise с дополнением Sunbreak продолжает стабильно расходиться миллионными тиражами.

Monster Hunter Wilds, стартовавшая мощно, показывает более скромную динамику долгосрочных продаж. Общий тираж — 11,42 млн копий, за последний квартал прибавилось лишь 1,32 млн. В сети обсуждают возможный релиз версии для Nintendo Switch 2 или разработку новой Monster Hunter Rise 2.

Дополнительным источником роста стали мультимедийные проекты. Capcom отметила успех анимационного сериала по Devil May Cry от Netflix, который увеличил продажи серии. Хорошо показали себя аркадные автоматы, мерчандайзинг и pachislot-устройства.

В следующем финансовом году Capcom рассчитывает выйти на десятый подряд рекордный год. Компания прогнозирует рост продаж до ¥210 млрд ($1,3 млрд) и намерена усилить глобальную стратегию распространения игр на фоне расширения поддержки Nintendo Switch 2. Как думаете, сможет ли Capcom удержать рекордную серию десятый год подряд? Редакция сайта geekfan.site ждет ваши мнения в комментариях.