Создатель Stardew Valley Эрик Барон (ConcernedApe) едва не потерял проект из-за технической неисправности. Это произошло примерно через год после начала разработки, когда уже было вложено много труда.

Компьютер Барона внезапно сломался. Резервных копий не было, и он решил, что игре конец. Данные удалось спасти со старого жесткого диска, после чего он собрал новый ПК и продолжил работу.

«Кажется безумием, что всё сложилось», — говорит Барон. Он называет разработку «максимально инди»: без профессионального подхода, с решениями на ходу и «небрежным кодом», который стыдно показывать. Несмотря на это, проект вырос в успешную игру. А вы бы рискнули начать разработку без бекапов, как редакция сайта geekfan.site?