Никита Буянов выпустил Escape from Tarkov год назад после почти десяти лет разработки и легендарной беты. Теперь он называет это лишь подготовкой к следующему проекту. В посте в соцсети глава Battlestate Games написал о Fragmentary Order так, что сомнений в приоритетах не остаётся.

Fragmentary Order делает не Battlestate Games, а Rant Gaming — вторая студия Буянова. Проект строится на другом движке и, по описаниям видевших материалы, расходится с Tarkov почти во всём: от мироустройства до базовых концепций сюжета.
Жанрово это научно-фантастический хардкорный шутер с элементами extraction-экшена в недалёком будущем. Игрок исследует разорённые территории, сталкивается с фракциями и добирается до мест, немыслимых в Tarkov. Ключевая механика — управление персонажем на расстоянии: герой не «ты сам», а тело, которым дистанционно распоряжаешься в мёртвом окружении. Похожий приём использовала Marathon от Bungie.
Как думаете, сможет ли Fragmentary Order превзойти Tarkov по хардкору и атмосфере?





