
Студия Battlestate Games снова в центре внимания, устроив небольшой хайп вокруг грядущих изменений в своём хардкорном шутере. 👀 Редакция сайта geekfan.site следит за развитием событий.
Что показали сначала?
Первое демонстрационное видео от главы студии Никиты Буянова вызвало скорее недоумение. 🎯 Многие игроки высказались, что новая система прицеливания выглядит излишне сложной и может скорее навредить игровому процессу, чем добавить ему глубины.
А что после доработок?
Спустя некоторое время разработчики представили вторую версию механики. Она уже выглядит куда более отполированной и плавной. 😌 Это немного смягчило критику, но сомнения у части сообщества остались.
Это точно выйдет в игру?
Важный момент: все эти нововведения тестируются на экспериментальном сервере ETS. 🔬 Это значит, что финальная версия может сильно отличаться от показанного, а возможно, механика и вовсе не попадёт в релиз.
На что ещё обратить внимание?
Параллельно студия работает над другими аспектами игры. Не так давно вышел патч, затрагивающий баланс оружия и исправляющий ошибки. ⚙️ Также ранее были анонсированы планы на 2026 год.
