Krafton отчиталась о рекордном втором квартале: выручка выросла на 94,9% до 1,29 трлн вон ($889,1 млн), операционная прибыль также обновила максимум. Новинка Unknown Worlds стала одним из ключевых драйверов роста.

Подводная локация Subnautica

Успех Subnautica 2 поддержал всю франшизу: за первое полугодие доход от IP (оригинальная Subnautica и Below Zero) достиг 232,5 млрд вон ($160,2 млн). Игра вышла в раннем доступе в мае и за 22 дня разошлась тиражом более 5 млн копий.

Выручка Krafton на PC впервые превысила 500 млрд вон, консольное направление выросло на 143,3% (до 23,8 млрд вон). Доход от PUBG увеличился на 25% год к году, компания развивает франшизу через платформу и коллаборации.

Krafton планирует превратить Subnautica в franchise IP и поддерживать игру до полноценного релиза, заявила глава отдела по связям с инвесторами Софи Ли. Редакция сайта geekfan.site следит за развитием серии.

Как думаете, сможет ли Subnautica 2 повторить успех первой части после выхода из раннего доступа?