Технология NVIDIA умеет на лету перерисовывать старые игры в фотореалистичном виде. Энтузиасты решили, что одного раза мало.
нейросети
Нейросеть прошла Portal, но не осилила обучение в Cuphead за 700 долларов
Головоломки Valve модель разбирает без посторонней помощи. А рисованный платформер сломал её на первом же экране.
GPT-6 Astra создаёт клоны Minecraft и SimCity с первого раза
В Telegram показали GPT-6 Astra, которая, по описанию, с первого раза собирает клоны популярных игр, включая Minecraft, Fall Guys. В источниках…
В Steam стало в 40 раз больше игр с нейросетями за два года
Ощущение, что Steam завалило играми, — не иллюзия, и объяснение у него ровно одно. Финский разработчик Сулка Харо (Sulka Haro), сооснователь студии…
Otaku VR: Sit-ups and Kisses — абсурдный VR-тренажёр для пресса с аниме-тренершей
Жанр VR-фитнеса знает немало способов превратить унылую зарядку в игру, но новый проект в Steam подошёл к вопросу мотивации максимально прямолинейно…
Runway представила Aleph 2.0 для редактирования видео
Runway представила Aleph 2.0 — ИИ-модель для редактирования уже готовых видео. Сервис позволяет менять объекты, людей, одежду, фон и даже погоду в…
Китаец создал анимационный фильм с помощью четырёх нейросетей
Всего четыре нейросети, две недели и несколько сотен текстовых запросов — столько понадобилось китайскому энтузиасту, чтобы в одиночку создать…
WindsurfAPI: неофициальный прокси открыл доступ к топовым ИИ-моделям
В сети разошёлся WindsurfAPI — неофициальный прокси для Windsurf, который обещает доступ к топовым нейросетям через OpenAI- и Anthropic-совместимые…
ChatGPT нашел универсальное оправдание всех проблем: «Просто ты в Ижевске»
В соцсетях завирусился новый мем с ChatGPT, который внезапно превратился в «генератор оправданий». Пользователи массово публикуют фейковые скриншоты…
Ветеран Microsoft видит пользу нейросетей в играх, но признаёт их проблемы
Бывший вице-президент Microsoft по изданию игр и один из сооснователей всего игрового направления компании Эд Фриз поделился мнением о нейросетях в геймдеве.
Глава издательства No More Robots считает, что распространение генеративного ИИ не остановить
Глава издательства No More Robots Майк Роуз порассуждал на тему генеративного искусственного интеллекта и пришёл к неутешительным выводам — его распространение не остановить.
Отношение Capcom к нейросетям в играх
В игровой индустрии тема искусственного интеллекта сейчас на пике обсуждений. 🎮 Редакция сайта geekfan.site следит за тем, как крупные компании определяют свою позицию в этом непростом вопросе.
Что сказали в Capcom
Представители компании чётко дали понять: они не намерены применять генеративный ИИ для непосредственного создания игрового контента.
Искусственный интеллект в настольных играх: мнение главы Hasbro
Гендир крупнейшего игрового издательства высказался на горячую тему.
Krafton запускает Orak: как ИИ научили играть как человек
Корейские разработчики из Krafton не сидят сложа руки — они снова удивляют геймерский мир! 🚀 На этот раз компания представила систему Orak, которая оценивает, насколько хорошо ИИ-агенты справляются с игровыми задачами.














