За пять дней до раннего релиза в сеть утекла PC-версия гонки с открытым миром Forza Horizon 6, одной из главных игр весны. Сообщается, что проект уже…
ИгроваяИндустрия
Clair Obscur: Expedition 33 получила премиальный мерч — руку Гюстава оценили в $430
PureArts вместе с Sandfall Interactive представила полноразмерную реплику механической руки Гюстава из Clair Obscur: Expedition 33. Коллекционный…
Геймеры всё реже покупают игры по полной цене: результаты опроса
Геймеры разных поколений всё реже покупают игры по полной стоимости. К такому мнению пришли эксперты после опроса в США, Великобритании и Австралии.
Clair Obscur: Expedition 33: Успех как признак здоровья индустрии
Ведущий программист Clair Obscur: Expedition 33 Том Гиймон (Tom Guillermin) заявил, что большое количество наград игры указывает на положительные изменения во всей индустрии.
«Идиот, исчезни»: автор Bayonetta жестко ответил игроку, который потребовал добавить «повестку» в серию
В соцсетях геймдизайнера Хидеки Камия (Hideki Kamiya) началась бурная дискуссия, вызванная всего одним постом разработчика. Автор серии игр Bayonetta…
Директор франшизы Dying Light покидает Techland после 13 лет работы
Директор франшизы Dying Light Тимон Смектала объявил о своём уходе из Techland после 13 лет работы в студии. Он переходит к новой главе своей жизни и карьеры.
MindsEye: Студия разработчиков могла потерять более 170 сотрудников
По данным СМИ, из студии Build a Rocket Boy, создавшей провальный экшен MindsEye, за неделю уволили 170 сотрудников. Информация СМИ подтверждается сообщениями бывших разработчик…
Remedy не будет раздувать бюджеты, чтобы избежать сокращений
Компания Remedy продолжит создавать игры с небольшими по меркам ААА-индустрии бюджетами. Новый руководитель Жан-Шарль Годешон заявил, что это помогает избегать сокращений.
Baldur’s Gate 3 вернула актёрам озвучки веру в себя, заявила звезда Cyberpunk 2077
Аликс Вилтон Риган из Cyberpunk 2077, Dragon Age: Inquisition и грядущих игр по франшизе Tomb Raider рассказала о важном вкладе актёров озвучки Baldur’s Gate III в индустрию.
Аналитик Bank of America призвал поднять цену на GTA 6 ради всей индустрии
Если Grand Theft Auto VI будет стоить около 70 долларов, это плохо скажется на всей игровой индустрии, считает аналитик Bank of America по ценным бумагам Омар Дессуки.
Capcom с большим трудом создавала первые файтинги по вселенной Marvel в 90-е
Бывший руководитель отдела локализации в Capcom Такуя Сираива рассказал, как компания начинала сотрудничать с Marvel.
ARC Raiders: Разработчик о популярности экстракшен-шутеров и трендах индустрии
Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс поделился мнением о трендах в игровой индустрии на примере экстракшен-шутеров.
Сюхэй Ёсида объяснил волну сокращений в игровой индустрии последствиями пандемии коронавируса
Ветеран PlayStation Сюхэй Ёсида поделился мнением о потоке сокращений в игровой индустрии. По его словам, во всём виновата пандемия коронавируса.
Microsoft: доходы от игр и консолей Xbox продолжают падать
Свежий финансовый отчёт Microsoft раскрыл продолжающееся падение доходов в игровом сегменте. Ситуация следующая: доходы от продажи игр снизились на 7%
Assassin’s Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, игру могут выпустить в конце 2027 года — слух
Команду разработчиков Assassin’s Creed Hexe покинули около 50 сотрудников, сообщает Insider Gaming. Решение приняло новое руководство проекта на прошлой неделе, через пару дней…
Актёр озвучки Mass Effect: Andromeda не смог получить работу в Anthem
Актёр Том Тейлорсон, который озвучил Скотта Райдера в Mass Effect: Andromeda, рассказал о своём негативном опыте после выпуска игры.
Война Миров: Сибирь: новые подробности о звуковом дизайне
Создатели отечественного экшена «Война Миров: Сибирь» опубликовали новый эпизод дневников разработки, посвящённый звуку.
Vampire Survivors привлекла свыше 27 млн игроков, а poncle работает над более чем 15 проектами
poncle сообщила, что аудитория Vampire Survivors превысила 27 млн игроков. Это не продажи, так как некоторые версии игры доступны бесплатно, а ещё она участвовала в акциях с раз…
Behaviour Interactive сокращает сотрудников из-за снижения спроса на сторонние проекты
В студии Behaviour Interactive прошла волна сокращений. Это связано с уменьшением спроса на создание сторонних проектов.
11 bit studios продала 880 тысяч копий Frostpunk 2 и анонсировала планы до 2031 года
Польская компания 11 bit studios (издательство и разработчик) рассказала о грядущих новинках и успехах своих уже вышедших игр.




















